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贝塞斯达谈星际大而空旷的星球:并非每个地点“都应该是迪士尼世界”

时间:2024-06-21   访问量:1172

贝塞斯达谈星际大而空旷的星球:并非每个地点“都应该是迪士尼世界”

在 Starfield 中,银河系非常广阔,有数百颗行星可供探索,玩家可以游览雄心勃勃的宇宙重现。虽然 Starfield 取得了令人印象深刻的开局——仅在早期访问阶段,Steam 上就有 23 万名玩家——但有些人发现 Starfield 中并不是每个行星都是平等的,Bethesda Game Studios 表示,这种设计选择反映了现实以及人类在浩瀚太空中的位置。

Bethesda 总经理 Ashley Cheng 表示,Starfield 之所以选择那些荒芜的星球,是因为工作室需要在娱乐性和真实性之间找到平衡。Cheng 对《纽约时报》表示,并不是每个星球都“应该是迪士尼乐园”。游戏中出现一些荒凉星球的另一个原因是,这有助于控制玩家的期望,强调太空的浩瀚,并让你在无限广阔的太空背景下感到自己很渺小。

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正在播放:Starfield 视频评论

“浩瀚太空的意义在于,你会觉得自己很渺小。它应该让你感到无比震撼,”程说。“每个人都担心空荡荡的星球会很无聊。但当宇航员登上月球时,那里什么都没有。他们当然不会感到无聊。”

虽然 Starfield 确实有数十颗行星,可以让您在思考自己在宇宙中的位置时获得冥想体验,但游戏中还有许多有人居住的行星,您可以在这些行星上执行任务和其他活动,您可以在 GameSpot 的 Starfield 指南中心阅读这些内容。您甚至可以在 Starfield 中访问地球,但这个星球已经不再那么美好了。

“毫无疑问,《Starfield》的规模令人印象深刻,从你可以探索的恒星系统和行星的数量,到将体验联系在一起的众多游戏机制,”迈克尔·海厄姆 (Michael Higham) 在 GameSpot 的《Starfield》评论中写道。“但一旦你开始从叙事角度和技术角度看到所有这些大创意是如何相互关联的,宏大的宇宙航行的幻觉就会破灭,表面的魅力也会开始褪色。”

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